понедельник, 16 сентября 2013 г.

Пост курильщика...

Я довольно положительно отношусь к всевозможным новым мемам, ровно до тех пор, пока они не начинают повсеместно форситься и превращаться в надоевшее и не смешное повторение одного и того же. После этого начинает лишь ироничное обыгрывание опопсевшей шутки, ну или тот редкий случай её уместности:
Автор: Selfex.
Если кто-то не понял, то идем курить WowHead :)

Пока так.
Наара@Ревущий Фьорд

четверг, 12 сентября 2013 г.

Мейнстрима пост № 3: О мой Дол...



Стандартное предпатчевое «НИПАИГРАТЬ» вполне себе предсказуемо заняло два лишних часа, впрочем, по его окончании в сети был наплыв игроков, которого я не видел уже очень давно — вернулись даже те, кому уже не торт. История, вестимо, как с кактусом: плачут и колются, но жрут.
Зайдя в игру, первым же делом вышел из святилища и…понял, что Дол удался. Настолько сильного контраста эмоций я не испытывал давно: невероятный подъем на фоне нового контента перемешивается с таким же невероятным чувством потери и отчаяния. Нет, сама локация до патча мне не нравилась, но тот самый утерянный дух вечного цветения…передергивает что ли.

вторник, 10 сентября 2013 г.

Когда в хилах согласья нет, на лад их дело не пойдет

В последнее время, мне кажется, что писать посты, заниматься которыми не было никакого желания, становится своеобразным видом спорта. Вот и сейчас, подводить своеобразные итоги патча 5.3 не собирался, но, последние дни нет-нет да мелькнет мысль, что надо бы.

воскресенье, 8 сентября 2013 г.

Три в одном

Последние дни сетовал, что на новостном фронте без перемен, да и желания писать особо нет...потом, когда желание что-то делать вернулось — произошел какой-то "Бум": пропущенные дни челленджа, горячие новости от Метелицы, последние дни 5.3, да ещё и учеба требует написания работ для выступлений.
Сегодня по плану три дня челленджа. Впрочем, в этот раз я максимально воздержусь от обсуждения новостей последних дней, но тенденция в духе: "Я не хочу ничего делать, но хочу убивать боссов и лутать эпики — меня обделили!" настораживает. Куда спешить? Или что это — желание почувствовать себя участником гонки? Закрыть Осаду и отменить подписку? Я не понимаю, правда, но количество людей, жаждущих всеобщего лявенства, повергает в уныние.
День 3 - Самая недооцененная игра.
День 4 - Guilty pleasure?
День 5 - Лучший саундтрек

среда, 4 сентября 2013 г.

What have you done?

День 2 — Ваш любимый персонаж?

понедельник, 2 сентября 2013 г.

Почему всякий раз, когда я попадаю в беду, у меня в руках не оказывается хорошего меча?

Некоторое время назад, я подсмотрел у Мэди очередной тридцатидневный челлендж, посвященный видеоиграм (сама Мэди сократила оригинальный список тем до 20, но я, пожалуй, распишу все пункты).
Выглядит, вся эта радость вот так:
Day 01 - Your very first video game?
Day 02 - Your favorite character?
Day 03 - Most underrated game?
Day 04 - Guilty pleasure?
Day 05 - Best soundtrack?
Day 06 - Best gameplay?
Day 07 - Best DLC?
Day 08 - Best MMO?
Day 09 - Best story?
Day 10 - Best graphics/art style?
Day 11 - Best voice acting?
Day 12 - Favorite scene ever?
Day 13 - Saddest scene ever?
Day 14 - Funniest scene ever?
Day 15 - Favorite game couple? 
Day 16 - Favorite antagonist?
Day 17 - Favorite protagonist?
Day 18 - Favorite genre?
Day 19 - Favorite classic game?
Day 20 - Favorite game developer?
Day 21 - Gaming system of choice?
Day 22 - A game everyone should play.
Day 23 - A game you’ve played more than five times.
Day 24 - A game you plan on playing.
Day 25 - A game sequel which disappointed you.
Day 26 - A game/series you thought you wouldn’t like, but ended up loving.
Day 27 - Post screencaps of a game setting you wish you lived in.
Day 28 - Post screencaps from the game you’re playing at the moment.
Day 29 - Favorite level/map/sequence from a game?
Day 30 - Favorite game/series of all time?

Как это было с WoW-челленджем, начну прямо здесь.
Ваша первая видеоигра?

воскресенье, 1 сентября 2013 г.

This is my story...

Кусочек тортика для юбиляра :)
Я долго думал, чем же отметить 100-й пост в блоге. Сначала было решено сделать квест на зеленое пламя чернокнижника, подкрепив его небольшим видео и рассказиком, но прокачка в Пандарии и одевание разбойника напрочь отбили желание спешить с этим делом. В итоге было решено вернуться к этой задумке в патче 5.4 (ибо 496 сет за простенький квест существенно облегчит мою задачу). Потом была идея сделать нечто вроде обзорного поста о том, что же успелось, но пока этого "чего-то" маловато. Незаконченное прохождение третьего DLC к Dishonored похоронило идею о законченном обзорном мнении об этой, довольно необычной игре. В итоге, как чаще всего и бывает, всё пришло и сложилось само собой: Guild Wars 2 исполнился год, и по этому поводу были проведены "триал"- выходные. О них и пойдет речь.