Показаны сообщения с ярлыком рейды. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком рейды. Показать все сообщения

вторник, 12 июля 2016 г.

32 из 30

До препатча остались считанные...дни, недели, месяцы? Поэтому, почему бы не обновить 30 Day WoW Challenge под нынешние реалии? Итак:
День 32 — Самое любимое подземелье/рейд Warlords of Draenor.

Открываешь список подземелий...и впадаешь в легкий ступор. С одной стороны, каждый чем-то да хорош, с другой...восторга не вызывают.
Аукиндон запомнился своей музыкальной темой и какой-то слащавостью, что ли?
Депо, вроде бы интересная механика иллюзии движущегося объекта, но по сути — коридор с орками.
Вечное цветение обещало быть со множеством случайных, необязательных боссов...

Поэтому, подводя итог, отмечу лишь два подземелья: Некрополь и Небесный путь. Если обитель Араккоа исключительно за внешний вид залитых солнцем террас, то Некрополь, несмотря на некоторую невзрачность, удивил разнообразием боссов, механик, противников, да и, в конце концов (буквально), Нер'зул! 

А вот с рейдами, все намного лучше: большие, разнообразные, красивые!
Но пальма первенства уходит Верховному молоту. Прежде всего, по причине того, что ВМ — один из немногих рейдов, где многие боссы не объединены общей тематикой, более того, даже противопоставлены друг другу, тем самым полностью характеризуя наградное звание за убийство эпохального ласта "Сумерки Империи".

воскресенье, 6 сентября 2015 г.

TIME PARADOX

Нет, пост будет посвящен не новой части MGS. Пока нет.

Если кто-то помнит, то ближе к концу Пандарии я немного пофантазировал на тему служения Гароны Алому Ордену. Почему бы ещё не пофантазировать сейчас, в конце Дренора?

Итак, в очередной раз случился перестык во времени (спасибо, Кайроздорму), и Гарона из Азерота попала в Дренор. Думаю, что вы уже догадались, кого она там нашла.


Под спойлером сам сет "классической" Гароны и полный набор трансмогрификации. А для большей достоверности можете включить старые модельки.

среда, 22 июля 2015 г.

Ну почему, почему, почему был Танаан зеленым?

Ещё больше Скверны для бога Скверны!
Собственно, очередной сет, навеянный Цитаделью Адского Пламени.
Под спойлером, традиционно, сам сет и несколько скринов.

понедельник, 3 ноября 2014 г.

Смело сказано

Странное ощущение — эпохальные 14/14 закрыты, СРО получена, фамильки...две...одинаковые получены — а удовлетворения нет. При чем нет ни сколько удовлетворения, сколько...облегчения.

среда, 22 октября 2014 г.

Ностальгические формы радости

Будет день — будет пост.
День седьмой (хотя, казалось бы, сам Б-г велел отдохнуть):
"Ах, вайпы это наше всё! (запомнившиеся боссы, бг и иже с ними. Тема смерти должна быть раскрыта)".

Запомнившиеся боссы? Вайпы? Постойте, а о чем я в понедельник писал? Ах да - ЛОР, рейды.
Все-таки повторюсь — ЛОР стоило бы вынести в отдельный день, а вайпы и боссов добавить в рейды. Ну да ладно, челлендж не мой, я просто размещаю посты.

понедельник, 20 октября 2014 г.

Есть упоение в бою

Ииии, снова Аниричеллендж! Я даже успел соскучиться и хочу писать! Шучу, не успел. Препатч, Тыквовин...
День 666: "Пир по время Чумы" (лор, рейды (и лфр, лол) во всех их проявлениях).
В этот раз подсокращу свое повествование — все-таки лор стоит выносить отдельной строкой.

вторник, 7 октября 2014 г.

You Can Leave Your Hat On

Наара медленно расстегнула застежки на робе, и золотистая ткань плавно съехала вниз, очерчивая все изгибы мертвого тела, потом, также плавно, девушка надела нечто, похожее на монашескую робу...
Ой, простите, вы правы, это не очередной скабрёзный роман под названием: "Я медленно снимаю свой Т13...и надеваю квестовую зеленку".
Но, как вы могли догадаться, сегодня понедельник и очередной день Аниричелленджа (прости, Word, за этот непонятный набор букв).
Тема дня крайне расплывчата — "мы одеваемся". Попытаемся объять необъятное?

UPD: да, совсем забыл о том, что мой ноут решил —  кофий ему не нравится, и устроил себе  перерыв на пару дней (одна радость, тот кофе, которым его угостили мне б тоже не понравился).

суббота, 30 августа 2014 г.

Ненавижу Ваш WoW, не важно за что.

Странное дело: где-то висит черновик очередного рецепта, ещё два поста с трансмогрификацией ждут милости бога дропа, а вот небольшой отклик на статью читателя Кува тут как тут. Если в кратце, то автор приводит список из десяти вещей, которые он бы не хотел видеть в грядущем дополнении. Список до крайности странный и противоречивый, но...
В общем ниже мое мнение о нежелании видеть эти 10 вещей в WoD.

пятница, 15 августа 2014 г.

Плевок...подожди, подожди...в вечность

Пару дней назад Мирославия (ещё раз с прошедшим) отметилась постом о грядущем дополнении и легендарности...пандарийской легендарки. Совпало, что последние дни так или иначе связаны с легендарным оружием, поэтому я решил тоже вставить свои пять копеек в эту тему.

среда, 23 июля 2014 г.

Мейнстрима пост: Оно разговаривает!


К Нааре вернулся его ноут, а значит к вечеру постараюсь обновить Кулинарную страничку.
Но это будет вечером, а сейчас Наксраммас.

четверг, 17 июля 2014 г.

То густо, то пусто

Этот пост был написан где-то в конце июня и был посвящен возврату к рейдам, новому для меня режиму и новому статику . Но...

Так что, обо всем по порядку.

вторник, 17 июня 2014 г.

На игре

Близится первый (из двух) экзаменов этой сессии, а это значит, что самое время писать в блог. По-хорошему, здесь должен был быть рецепт (и он есть), но я решил, что после закрытия сессии сделаю пост с двумя рецептами.
А сегодня было решено обновить 30 Day WoW Challenge под текущие реалии. До релиза WoD ещё долго, но с уверенностью можно сказать, что никакого нового контента уже не появится (а жаль).
День 31 — Самое любимое подземелье/рейд Пандарии.
По совместительству пост будет некоторой репетицией подведению итогов контента.

четверг, 27 марта 2014 г.

Горящее дерево

Планов в блоге громадье: не спеша пишется пост о мазохичной Dark Souls, вчера вышло последнее сюжетное DLC для Bioshock Infinite, которое тоже пропускать никак нельзя, да и в WoW есть чем заняться.

Но, DS проходится очень медленно, заставляя себя пережевывать мелкими кусочками; Burial at Sea терпеливо ждет, а War'Craft...все очень странно. 
Внутри вайн, много вайна, это весна, Маугли...

пятница, 1 ноября 2013 г.

Losing My Religion

Что ж, учеба вещь настолько непредсказуемая, что иногда подкидывает приятные возможности из серии: "Сложная работа, но сейчас или много работы, но потом". Собственно, последнее время все, что я писал было далеко от мира военного ремесла. Поэтому сегодняшний пост будет небольшой нарезкой из событий последних недель.
Ах, да! Всех с праздником! (даже, если вы его не отмечаете, все равно это прекрасное время для чего-то нового)


воскресенье, 29 сентября 2013 г.

вторник, 24 сентября 2013 г.

Achievement unlocked

Вот такой вот подарок на День Рождения от гильдии :)


Пока так ;)
Наара, освободитель Оргриммара @ Ревущий Фьорд

четверг, 19 сентября 2013 г.

Клаксный рейд

Позавчерашнее пятое РТ за неделю, против трех стандартных, закончилось на отметке 13/14. Гарроша смотреть даже не пошли, как мне показалось, что скорее из желания оставить для себя интригу и интерес на будущее, нежели из-за усталости.

Почему не 14? Причина, к сожалению, одна — разруха безалаберность. Очень много времени было убито на бессмысленные пулы, когда люди не понимали или не знали очень мелких, но критичных деталей механики. Что радует, что большая часть все же досконально изучает тактики (хотя бы для своей роли и класса). Скорее всего, сказываются тактики Престола Гроз: все-таки с точки зрения механики боссы были простыми — большей частью ДПС/ХПС чек. Показателен был в этом отношении первый день: было решено изучить тактики на первую тройку боссов, а дальше как пойдет; однако, подойдя к Норусхену, оказалось, что пара людей не читала: "Ну я подумал, что мы и первого не убьем, и не стал заморачиваться дальше"...далее следует крепкое словцо от РЛа и перерыв для изучения. Апофеозом стали Идеалы...неужели люди правда рассчитывали, что им за пять минут перед пулом расскажут тактику на энкаунтер, включающий в себя девять боссов, каждый из которых со своим набором абилок, да ещё с такими именами, что язык поломаешь в трех местах, пока научишься быстро выговаривать.

На новом КД мы за сегодня оперативно закрыли первую девятку, что бы на следующей неделе уж приступить к ХМам. В статике у нас пополнение — новый лок, введенный в систему ротаций с ШП. Честно скажу, что не понимаю прелести проходить в рейде одного-двух боссов, а потом столько же пропускать. Либо изощренное удовольствие, либо желание попасть хоть на каких-то боссов.

В целом же впечатления положительные: тактики в большинстве своем интересные и необычные. Есть, конечно, и манекены „сбежались-разбежались-закрыли-повторили-победили. Но за Идеалов и Трофеи, мне кажется, можно простить многое. 

Пока так ;)
Шивара@Ревущий Фьорд

четверг, 12 сентября 2013 г.

Мейнстрима пост № 3: О мой Дол...



Стандартное предпатчевое «НИПАИГРАТЬ» вполне себе предсказуемо заняло два лишних часа, впрочем, по его окончании в сети был наплыв игроков, которого я не видел уже очень давно — вернулись даже те, кому уже не торт. История, вестимо, как с кактусом: плачут и колются, но жрут.
Зайдя в игру, первым же делом вышел из святилища и…понял, что Дол удался. Настолько сильного контраста эмоций я не испытывал давно: невероятный подъем на фоне нового контента перемешивается с таким же невероятным чувством потери и отчаяния. Нет, сама локация до патча мне не нравилась, но тот самый утерянный дух вечного цветения…передергивает что ли.

вторник, 10 сентября 2013 г.

Когда в хилах согласья нет, на лад их дело не пойдет

В последнее время, мне кажется, что писать посты, заниматься которыми не было никакого желания, становится своеобразным видом спорта. Вот и сейчас, подводить своеобразные итоги патча 5.3 не собирался, но, последние дни нет-нет да мелькнет мысль, что надо бы.

вторник, 20 августа 2013 г.

Величайший враг спрячется там, где вы меньше всего будете его искать.

Прежде всего отдельная благодарность людям, выразившим своё мнение о моей игре чернокнижником в танко-спеке в личку. Ваше мнение оказалось очень точным и аргументированным. Было очень приятно.