среда, 13 февраля 2013 г.

Кот в ящике

Во вторник с новым статиком нам с Амм отдался Та'як, честно говоря, шел в рейд с твердой уверенностью, что не убьем, однако эти траи существенно отличались от траев с прошлым статиком. Если прошлый статик добился сбегания всего рейда в одну модельку на Невидимом ударе, но при этом все равно выживало в лучшем случае человек восемь, то вчера можно было сбежаться абы куда, главное рядом и при этом остаться полыным составом в районе 30-50%. Ну а, что поразило больше всего меня то, что убил я его в холике (а руки-то помнят), сложившись на первом сбегании и поднявшись почти без маны.
В последнее время всё реже захожу на noob-club, хотя раньше это был один из самых любимых ресурсов. Единственное, что ещё держит-авторские блоги, вот уж что действительно радует. Но вот ресурс в целом напоминает мне кота Шрёдингера (да-да, моё любимое животное-мем). С одной стороны он жив: классовые разделы WoW, обновление новостей и прочее, а с другой мёртв: затихнувшие разделы по SW, Terra, Diablo, GW2-раздел живет стараниями пары блоггеров (кстати, если я ничего не перепутал, то девушки "Троллинга о главном" перебрались туда, но могу и ошибаться), новости постятся спустя сутки-двое, после релиза у Кувалдыча или Wowraider(так ещё и с ошибками в переводе)
Но и классовый раздел Азерота вгоняет в уныние. Честно скажу, не знаю картины у других классов, но темы жрецов Света и Дисциплины похожи на отстойники. Впрочем, если быть справедливым, то тема холиков очень медленно и вяло обсуждает последние изменения, делится советами с новичками, а заодно обсуждает тактики на того или иного боса. А что у дисциплины? Срачи, троллинг, оскорбления(спасибо хоть модерация спасает от перехода на личности), постоянная и неприкрытая фаллометрия (нет, в разумных предалах она всегда хороша, но не настолько). Весь этот чад кутежа подкрепляется огромными расчетными выкладками с целью определить победителей в битве скорость против искусности(иногда кто-то ещё крит пытается рекламировать), и лишь более трезвомыслящие люди говорят, что эффективность хила практически нереально рассчитывать математически(ибо непредсказуемость).
Для сравнения с середины августа 2012-го тема ДЦ набрала 100 страниц текста, тема холи с конца сентября того же года-21.

Вот с такими мыслями мы и встречаем новый патч для Diablo 3, добавляющий в игру ПвП :)

Шивара @ Ревущий Фьорд   

понедельник, 11 февраля 2013 г.

DejaVu

Статистика просмотров и комментариев ясно дает мне понять, что читают мои мнения о других играх человека два-три о силы, ну да ладно :)

Собственно после мрачного Жертвоприношения Исаака, который оказался как игровой автомат: либо зайти на пять минут "просадить мелочь в кармане", либо всерьёз и надолго, в надежде на удачный расклад, было решено попробовать нечто более яркое.
Bastion. 

воскресенье, 10 февраля 2013 г.

Если долго вглядываться в бездну, бездна начинает вглядываться в тебя.

С новым статиком начали траить королей, впечатления крайне положительные, давно уже вайпы не воспринимались так легко. Не каркаем)
Днем в перерывах попробовал  The Binding of Isaac. 

суббота, 9 февраля 2013 г.

Дьяволу — дьяволово, кесарю — кесарево...

Сезон затишья разбавился новым статиком. (будем надеятся, что сыграемся и РТ согласуем...). Впечатления от похода самые, что ни есть приятные. Время перерывов занимается новой музыкой и попытками хоть что-то нарисовать, ну да ладно, всему свое время. Поэтому было решено добить Diablo 3, так кстати, оставленное на первых квестах Инферно по причине чрезмерной легкости.

понедельник, 4 февраля 2013 г.

-104,8 °F

В игре какое-то затишье, хочется надеяться, что перед бурей: кажется,что большинство сейчас маются от безделья, зависая на маунте в Огри (большинство либо уже добили великие подвиги, либо, как и я, решили не тратить время, а добить потом.) Остальные либо экстренно добивают последних неубитых босов или же просто получают фан от игры, благо заняться есть чем. Ну а Шивара решила перед штормом набраться сил.
Никогда не любил, когда хорошая  игра оказывается забытой по причине трудности. Вот примерно с таким настроем я и вернулся к Fahrenheit: Indigo Prophecy. Начинал в неё играть я дважды: после выхода и года через два, но каждый раз застревал на одном и том же месте (сказывается консольная камера и система управления). И вот вчера я собрался...и проскакал её буквально на одном дыхании (веселая выдалась ночка), но обо всем по порядку.




















воскресенье, 3 февраля 2013 г.

Стакан на половину мангуст...

Последние дни прошли в чтении блогосферы WoW'a- у меня создается впечатление, что вайн скоро станет новым жанром в литературе. Нет, серьёзно, лю+6д9+и+...простите, это мой кот вставил свое веское слово. Нет, серьёзно, люди пишут сообщения невероятных размеров на тему: "Как плохо то, что у нас есть". Конечно, встречаются и минутные всплески на свежую информацию о патче, но такие люди либо врываются с криком: ВОВНИТОРТ, ОКАЗУАЛИЛИ и ОТМЕНЯЮ ПОДПИСКУ, либо вполне адекватны и способны признавать, что нововведение вполне хорошее.

пятница, 1 февраля 2013 г.

Поклажа бы для них казалась и легка...

Недельку назад перебрались мы из нашего развалившего статика в новую гильдию. Чуял же, что не доведут хозены до добра, ну да ладно. Заманили нас речами льстивыми в новенькую 25-ку. Вообще давно хотелось попробовать актуальный контент большим количеством людей. Спишем плоские шуточки в чате на индивидов, но в целом атмосфера показалось довольно приятной. Зазывала в красках расписывал, что сделаем по-фасту 5 ХМов. а дальше в рейде будут тру-ребятишки, с прогрессом 8 ХМ.