пятница, 11 января 2013 г.

Можно мне его оставить?

Патч-ноты к 5.2 меня вдохновляют все больше и больше:
Отстроенный, а главное достроенный после нашествия Аспекта Смерти Оргриммар (ну и Штормград).

Наконец-то облицованные стены и "рогатые" ворота.






Про изменения у Жрецов я уже говорил, не буду повторяться. 
К слову, новые сет-бонусы для т15 радуют не меньше:
  • Целитель 2Т15 — Молитва восстановления лечит на 10% больше при переходе на другую цель.
  • Целитель 4Т15 — Исповедь и Круг исцеления имеют 40% шанс призвать Золотой дух, который перемещается между союзниками и лечит их на 100к.
Снова мой любимый вид бонусов-проки, не требующие внимания к себе, ну и все большее внимание к МВ не может не радовать.
 
Но наибольшую порцию мотивации я получил от разбойников в грядущем патче. 
Во-первых, нерф Комбата. (ну слишком он имбовый)
Во-вторых, добавление или сильная переработка многих талантов, теперь даже не знаешь что выбирать. 
В-третьих, отдельно хочется отметить возможность на 10 секунду переквалифицироваться в РДД (ох как на Ониксии не хватает этого).

А на сладкое возвращение гонки с ресурсами, аки Силитус 2.0.

В общем на этой волне вдохновения я снова взялся за своего разбойника, застывшего на 87 уровня. Странно, но квесты уже не вызывают такого же восторга как в первый раз. Я уж надеялся, что хотя бы на два раза меня хватит, увы. Но вот что странно: сам процесс игры разбойников увлекает неимоверно. У приста такого нет. А жаль. Даже задумался о золотой середине: а не респекнуться ли в друида? Но не люблю их стиль отхила. Хотя, кто знает, кто знает.
День 22 — Питомцы (выберите одного персонажа).

вторник, 8 января 2013 г.

понедельник, 7 января 2013 г.

Классовая ненависть

Давно меня посещала идея сковать своего Холи/Дц с искусности в хаст, в итоге чем я сегодня и занялся, напрочь забыв сменить камни. В итоге, сковав весь крит и искусность я получил два тика к луже, один к обновлению и мизерное увеличение скорости каста (даже на один лишний каст под Придание сил+СС не набралось), конечно если ещё полностью сменить чанты и камни быть может что-то и получится, но сильно сомневаюсь в полезности. Но все же что ж ещё делать, будучи скованным в хаст, если не попробовать корабли в ШП? В итоге получилось ещё хуже, чем в ДЦ. Не представляю в чем проблема.

Предлагаю перенестись в 1984 год и устроить двухминутку ненависти. 
Пару дней назад, то ли на форуме, то ли в чьем-то блоге нашел интересную мысль о том, какое должно быть различие между классами. Автор склонялся к тому, что у каждого класса должны быть свои способности, недоступные другим и, вызывающие зависть, но в остальном все должно быть равным. Довольно интересная и здравая мысль, я вспомнил свою зависть к шаманам (а теперь и магам, и хантам) за их жажду крови, к Друидам (а теперь и ДК) за воскрешение в бою, к охотникам и локам за питомцев, к воинам за стойки и чардж и прочее, но при этом, думаю многие завидуют пристовской левитации, а может и ещё каким-то способностям.
Потом я вспомнил старую систему расовых заклинаний, т.е каждая раса имела свои уникальные заклинания для класса, например, чума была лишь у отрекшихся, а молитва отчаяния у людей, тоже вполне интересная система, к сожалению убранная.
Но вот отношение Метелицы к классовой механике я совершенно не понимаю. 

Рыцарь смерти — ладно, я все понимаю, героический класс, начинает с 55 уровня и выходит "в мир" уже в хорошей синьке: ладно, что он потрясающе проходит рейды в соло, все это я ещё списываю на его героичность. Но взятие 2200 рейтинга арены ДК соло, два уникальных классовых маунта, ДК-танк одиннадцатый по ДПС на Ша в мире...моя не понимать.

Паладины — вечное недоумение, класс-мем. Паладинов воздаяния больше чем всех разбойников вместе взятых (даааа, баланс классов). Все тот же уникальный маунт (и не один), уникальная табарда. Но окончательно добил меня этот паладин. (для тех, кому лень: паладин 80 уровень убил каменных стражей в  Могу-Шан один). Слов просто нет. Вообще, если честно, не понимаю наличие "отмщения" у танков, зачем?

Ну и конечно же, побудивший меня выплеснуть весь этот поток класс — Чернокнижник. Самый редкий класс в игре (при чем не по причине малого урона, а по причине сложности), самый необычный, со множеством интересных способностей, которым нельзя не завидовать (СС, камешки, порталы, демоны итд). Но даже наличие уникального маунта, квестовой цепочки на него(уже недоступной, кажется)  меркнет перед патчем 5.2. Как же решили поднять популярность класса? Ну конечно же! Давайте дадим им уникальную локацию, уникальную цепочку квестов, классовый сценарий, новую анимацию спелом по выбору игрока.
Двухминутка ненависти окончена. Всем спасибо, все свободны.

Шивара@Ревущий Фьорд 

Что в имени тебе моем?

Сегодня я решил попробовать свои силы в ЦЛК соло. Само собой десятка, нормал с 30% бафом. Выбрал я для этого дисциплину, все же несмотря на наименьший дамаг (да-да, холики теперь топ дпс, среди не дпс спеков) я решил пока не терять кучу пассивного отхила. Два первых боса отдались мне без каких-либо трудностей (разве что на Леди умудрился сдать бурсты в послушника под 100% резист бафом отчего и моментально просел до 30%). Треш тоже не представляет проблем, разве что долгий и нудный.
А вот корабли уже урезонили зарвавшегося ДЦ не хватает скорости убийства мобов, всего две мгновенные абилки и обе с  КД (пускай и смешным, спасибо 4т14). Думаю нужно будет на несколько боев спекнуться в ШП.

День 20 — Как вы выбрали ник для мейна?

воскресенье, 6 января 2013 г.

Я тебя породил, я тебя и убью

Перерыв в ведении блога можно было бы объяснить концептуальной идеей, но нет, просто лень и неохота. Но все же, я думаю. нужно продолжать.
Сегодня целых два дня (та самая концептуальная идея).

День 18 — Самое худшее в игре. 
День 19 — Самое лучшее в игре.

среда, 2 января 2013 г.

Из всех искусств для нас важнейшим является...

А мы продолжаем! Ни Оня, ни Кель, ни Аттумен не сделали мне подарочков на Новый год...что ж, надо будет навестить дядюшку Аурия.

А на сегодня у нас:
День 17 — Самый любимый YouTube ролик.

Enjoy the silence

Что ж, пора бы отходить от новогодних праздников да наверстывать пропущенный день.


День 16 — Что вы слушаете во время игры?