вторник, 29 апреля 2014 г.

Девочка с глазами из самого синего льда

Никогда не являлся любителем альтов, поэтому единственное, что меня побуждало качать новых персонажей — желание попробовать новую фракцию, новый класс, новую роль, новый квест...но так или иначе, вчера желание нового вылилось в достижение: "На пятерочку".

пятница, 25 апреля 2014 г.

Поваренная книга жреца: путь вок.

Несколько месяцев назад я обдумывал вопрос: "Что готовить на ужин", параллельно выполняя дейлики в Долине четырех ветров. Как-то между делом мой взгляд упал на "Стир-фрай долины". Наличие непонятного набора букв в книге рецептов персонажа отправило меня в гугл. 
Вообще, вторичные профессии персонажа я люблю больше всего (ну, за исключением первой помощи), поэтому мне пришла в голову идея постепенно пробовать переносить поваренную книгу анархиста Наары в жизнь, что из этого получится не знаю, но пробный рецепт находится под спойлером.
Раз уж блюдо азиатской кухни, то и помогать нам будет пандаренка:
Вообще, повара должны надевать головной убор, чтобы защитить блюдо от волос, но в случае с пандаренами, мне кажется, это несколько бессмысленно.

среда, 16 апреля 2014 г.

In The Mountains

Данный пост планировался к выходу Hearthstone, но Б-г дропа, в лучших традициях, затянул это действо на пять недель. 
Основной идеей было подобрать сет под Азарта, но, чем мне, ещё с ЛК, не нравился Т10 жрецов, так это желтым сиянием плечей, поэтому мне захотелось объединить два своих любимых сета на приста. 
Под спойлером скриншоты сета и ссылки на предметы.

суббота, 5 апреля 2014 г.

ИВА-А-АНЪ!

Кадровые перестановки Blizzard
Читая сегодня сводки с альфа-версии WoD, сопоставляя классовые изменения со своим опытом игры и тем, как я вижу те или иные особенности механики, должен признать, что выводы напрашиваются неутешительные. Я никогда не считал себя класс-дизайнером, но все равно, изменения классов должны быть последовательны, а то, что готовится в грядущем аддоне — разброд и шатание. 
Само собой, что все, что сегодня "выкатили" на суд общественности даже не бета, но общие тенденции видны уже сейчас.

пятница, 4 апреля 2014 г.

Стокгольмский синдром

Про Dark Souls я впервые услышал за пару недель до начала предзаказа, тогда мне её расписывали как одну из самых хардкорных игр, и я интереса ради посмотрел пару роликов с презентаций, но, как-то не вдохновившись, забыл о ней. Шло время, игра в интернете приобретала статус, если не культовой, то по крайней мере действительно харкорной и вызывающей...хм, неконтролируемые приступы агрессии. Я же, рассудив, что "нервы дороже" обходил игру стороной, ограничиваясь артами и общими новостями. Почти год назад буквально в одночасье, сам не знаю почему, решил попробовать...ужасное портирование, отсутствие нормальных драйверов для геймпада (ох уж эти курки Xbox360) и жизненные потрясения, свалившиеся в тот же момент, заставили меня закрыть игру где-то минут через десять. 
Недавно я решился попробовать снова....и снова, и снова, и снова.